四国军棋讲武堂

内容涵盖军棋理论和技战术研究、趣味经典对局、布阵、实战复盘等

 
 
 
 

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[置顶] 关于创建四国军棋专业论坛的想法

2009-7-28 14:02:08 阅读(109) 评论(5)

       各位朋友可能也都看到了,我刚刚在“我的领地(5d6d)”上创建了一个纯粹的军棋理论和技战术研究的论坛(http://outcast.5d6d.com),在博客首页重要提示专栏特别作了推荐。

       为什么要创建这样一个论坛,眼下的四国论坛不是也不少嘛,何必要去凑趣呢?不错,联众、QQ、中游甚至新浪和网易等,每个游戏平台都有专门的四国军棋论坛,可是这些游戏公司官方论坛的宗旨并不是为了纯粹研究军棋理论,它们更多的是为了给自己的游戏用户提供一个交流的平台,也就是说把军棋当作一种棋类游戏来交流,因此,这些官方论坛无一例外的都被非技术性帖子占满了,偶尔有一篇另类,往往很快就被淹没在汪洋洪水之中。运气好的时候,可能会遇到某个识货的版主帮你精华


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[置顶] 军棋常用术语规范化探讨

2008-5-24 15:57:02 阅读(786) 评论(10)

 

       一直以来,“军棋职业化”这个名词在众多军棋狂热爱好者当中泛滥成灾,后来甚至成为某些人拉大旗作虎皮的幌子,似乎他们即将成为军棋职业化的受益者或先驱者,军棋即将由一种玩物丧志的网络游戏变为一种有价值的产业。可是,什么是职业化?军棋职业化的前提是什么?恐怕不论是FANS们还是所谓的先驱者,都说不清楚。我认为军棋职业化可能只是个美好的童话,但不论童话与否,在现阶段,进一步完善四国军棋的竞技化和规范化,逐步培养专业化和商业化的土壤,才是推动军棋最终走向职业化的踏踏实实的事情。本文就军棋部分常用术语的规范化与棋友们略作探讨。

       关于军棋术语的规范化命名,最初是缘于布局、复盘、棋评


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四国军棋讲武堂记谱打谱规范

2009-9-23 22:06:24 阅读(29) 评论(0)

之前我写曾过一篇术语规范,并认为应将术语规范与记谱规范区别对待。其实记谱规范相对简单,目前已有多个较为成熟的版本,比如联众的复盘文件就包含一个用文字记谱生成的TXT文件。网络上也流传着很多个人意见版,其中以午夜狂龙[madpolice]在2003年提出的《四国棋谱记录方式初探》相对最为完善。这里本着简单实用的原则,综合各种方案,提出一种更加合理的记谱和打谱规范(本文原创于四国军棋讲武堂:http://outcast.5d6d.com http://outcast.blog.163.com 转载请注明出处):


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四国战术实战复盘讲解(十)——老头脸上飞红对局

2009-9-5 9:53:36 阅读(134) 评论(0)

 

一、棋局背景:

       对局方式:四暗

       对局地点:QQ华山论剑区

       对 局 者:QQ人气玩家“老头脸上飞红”及其他玩家

       本局来源于论坛网友上传的旁观棋谱。复盘由四国军棋讲武堂论坛提供链接,需注册用户登录后方可下载观看(如提示链接实效,点击重新下载即可),点击登录并观看复盘

二、布局点评:


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新起了个中文网名

2009-7-28 14:40:47 阅读(30) 评论(1)

上网一直习惯用英文ID,最常用的就是——GentleSword。

最近发现没有中文网名也很不方便,于是就准备给自己编一个。

第一个想法就是把英文名直译过来——温柔一刀,因为当初的英文名也是参照这个名字制作的,可是温柔一刀这个名字毕竟太常见了,不够个性化。

原本还有一个音译名字——枕头是我的,但这个名字不太雅,那被是谁的?你俩在床上折腾啥呢?

所以就想把这个名字意译过来,想了好半天,想到一个自我感觉不错的——刀锋绕指柔。结果上网一查,已经被人用了,还在新浪开了博。

得,于是只好把名字最终定为“霜刀绕指柔”。

 


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“六基二残”勘误

2009-7-21 22:17:10 阅读(122) 评论(15)

       定式作为棋弈之精华,在某一棋种发展的初期,是最容易被归纳的,当然也是最容易出错的。比如流传已久的“六基二残”,早先的归纳者有着比他人领先一步的认识和理解,但起步阶段的四国军棋毕竟还有很长的路要走,随着时间的累积、研究的深入、乃至水平的提高,曾经被认为是正确的,有不少被推翻了;曾经认为不可能的,很多却被证实成立了。“六基二残”中的表述经后期验证亦有不妥之处,勘误如下: 

       问题1:1家剩2个子能否抓死敌人只剩1子?(2子都大等于敌人1子且已逼入营内的情况下)   
       不能,除非被抓侧下2线中间是雷;如果被抓侧是在抓方营内,在下2线中间是雷的同时,棋上也为雷,则能抓死(1子是兵除外)


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残局定式解析(四)——兵临城下

2009-6-17 11:55:28 阅读(199) 评论(0)


一、残局局面:

    兵临城下原本是强者对弱者的一种逼迫,而军棋的实战残局中往往是弱势一方以攻为守,寻机占据对方旗营,牵制对方大子,避免被对方大子无解杀旗,因此会出现如下残局:

    1、攻守双方均只剩一子,按照惯例,子力强的一方定义为攻方,子力弱的一方定义为守方。
    2、攻守双方均旗区开放,底线畅通,旗底为雷。
    3、守方弱子在攻方旗营,攻方强子在本方底线。

二、胜负解析:

    1、若攻方旗区靠近守方,则攻方必胜。局面如下图:


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获胜的条件是什么?

2009-6-4 17:07:33 阅读(105) 评论(8)

       我的博客中《残局定势解析》系列和《教你一招》系列中都提到了残局用兵捉兵的方法。下面就出一道小题,看看你能不能给出正确答案,不要忙着回答,一定要考虑全面了。

       题目局面如下:
       1、攻方两家,守方一家;
       2、攻方两家都是屏风雷:旗角、旗台、台中三颗雷,旗的位置均靠近守方一侧;
       3、守方是三角雷;
       4、攻方和守方各有一明兵,守方工兵在九宫中,攻方工兵在攻方营内;
       5、全盘唯一令子由攻方所有,在旗前角宫位置;
       6、全盘唯一次令子为守方所有,在本守旗营内。


       问:


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 霜刀绕指柔

黑龙江省 哈尔滨市

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自我介绍常用网名:GentleSword
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